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Auteurs | Almes, Scott (Auteur) |
Editeur | Matagot |
Collation | 1 Jeux |
Langue Edition | français |
Sujets | Jeu de Réflexion Jeu de Casse-tête |
Infos Compl. | à partir de 8 ans. Solo. Durée 20 minutes. |
Thèmes | En solo Remue-méninges En coopération |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Contient :
1 Règle du Jeu 16 Cartes Animal 2 Cartes Animal Marin (Requin et Baleine)
Résumé : Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal ! Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.
1 Règle du Jeu 16 Cartes Animal 2 Cartes Animal Marin (Requin et Baleine)
Résumé : Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal ! Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.
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