
![]() |
| Compl. Titre | A vos marques? prêts ? Volez ! |
| Auteurs | Hamano, Kevin (Auteur) Sobel, Beth (Illustrateur) |
| Edition | Matagot : France , 2022 |
| Collection | Ambiance |
| Langue d'édition | français |
| Langue d'origine | français |
| Sujets | Jeu de Communication Jeu de Rapidité |
| Infos Compl. | à partir de 10 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée 10 minutes. |
| Thèmes | Famille En coopération |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
|
Contient :
1 Règle de Jeu 6 Sabliers 53 Cartes Cerfs-Volants 12 Cartes Turbulences
Résumé : Un air salin emplit vos poumons et, plus important encore, une légère brise pousse vers l'intérieur des terres. Les uns après les autres, vos cerfs-volants décollent' combien de temps arriverez-vous à les maintenir haut dans le ciel ' Dans le jeu Kites, les joueurs coopèrent afin de maintenir dans le ciel tous leurs cerfs-volants - représentés par des sabliers. À chacun de leur tour, ils jouent une carte, retournent le sablier correspondant puis piochent une nouvelle carte. Ils devront s'assurer qu'aucun de leur sablier ne vient à s'épuiser. Coordonnez-vous afin de jouer toutes les cartes du paquet si vous voulez gagner' mais soyez toujours prêt à affronter les tempêtes qui approchent. C'est à un véritable balai chorégraphié que devront se livrer les joueurs afin de tourner et retourner les sabliers avant que ceux-ci ne se finissent. Chaque carte jouée oblige le joueur à retourner les sabliers de la même couleur qu'indiquée. Il faudra beaucoup se parler et se coordonner pour venir à bout du paquet de cartes
1 Règle de Jeu 6 Sabliers 53 Cartes Cerfs-Volants 12 Cartes Turbulences
Résumé : Un air salin emplit vos poumons et, plus important encore, une légère brise pousse vers l'intérieur des terres. Les uns après les autres, vos cerfs-volants décollent' combien de temps arriverez-vous à les maintenir haut dans le ciel ' Dans le jeu Kites, les joueurs coopèrent afin de maintenir dans le ciel tous leurs cerfs-volants - représentés par des sabliers. À chacun de leur tour, ils jouent une carte, retournent le sablier correspondant puis piochent une nouvelle carte. Ils devront s'assurer qu'aucun de leur sablier ne vient à s'épuiser. Coordonnez-vous afin de jouer toutes les cartes du paquet si vous voulez gagner' mais soyez toujours prêt à affronter les tempêtes qui approchent. C'est à un véritable balai chorégraphié que devront se livrer les joueurs afin de tourner et retourner les sabliers avant que ceux-ci ne se finissent. Chaque carte jouée oblige le joueur à retourner les sabliers de la même couleur qu'indiquée. Il faudra beaucoup se parler et se coordonner pour venir à bout du paquet de cartes
Connectez-vous pour poster un commentaire

