Kites
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| Compl. Titre | A vos marques? prêts ? Volez ! |
| Auteur | Hamano, Kevin (Auteur) |
| Sobel, Beth (Illustrateur) | |
| Editeur | Matagot : France , 2022 |
| Collection | Ambiance |
| Langue Edition | français |
| Langue Origine | français |
| Sujets | Jeu de Communication |
| Jeu de Rapidité | |
| Ages Joueurs |
taxo_age_joueurs
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| Nombre Joueurs |
taxo_nb_joueurs
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| Durée du Jeu |
taxo_duree_jeu
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| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| Fort Mahon Plage | 1803330142902 | LUD KIT | Jeux | Disponible |
Contient :
1 Règle de Jeu 6 Sabliers 53 Cartes Cerfs-Volants 12 Cartes Turbulences,
Résumé : Un air salin emplit vos poumons et, plus important encore, une légère brise pousse vers l'intérieur des terres. Les uns après les autres, vos cerfs-volants décollent' combien de temps arriverez-vous à les maintenir haut dans le ciel ' Dans le jeu Kites, les joueurs coopèrent afin de maintenir dans le ciel tous leurs cerfs-volants - représentés par des sabliers. À chacun de leur tour, ils jouent une carte, retournent le sablier correspondant puis piochent une nouvelle carte. Ils devront s'assurer qu'aucun de leur sablier ne vient à s'épuiser. Coordonnez-vous afin de jouer toutes les cartes du paquet si vous voulez gagner' mais soyez toujours prêt à affronter les tempêtes qui approchent. C'est à un véritable balai chorégraphié que devront se livrer les joueurs afin de tourner et retourner les sabliers avant que ceux-ci ne se finissent. Chaque carte jouée oblige le joueur à retourner les sabliers de la même couleur qu'indiquée. Il faudra beaucoup se parler et se coordonner pour venir à bout du paquet de cartes
1 Règle de Jeu 6 Sabliers 53 Cartes Cerfs-Volants 12 Cartes Turbulences,
Résumé : Un air salin emplit vos poumons et, plus important encore, une légère brise pousse vers l'intérieur des terres. Les uns après les autres, vos cerfs-volants décollent' combien de temps arriverez-vous à les maintenir haut dans le ciel ' Dans le jeu Kites, les joueurs coopèrent afin de maintenir dans le ciel tous leurs cerfs-volants - représentés par des sabliers. À chacun de leur tour, ils jouent une carte, retournent le sablier correspondant puis piochent une nouvelle carte. Ils devront s'assurer qu'aucun de leur sablier ne vient à s'épuiser. Coordonnez-vous afin de jouer toutes les cartes du paquet si vous voulez gagner' mais soyez toujours prêt à affronter les tempêtes qui approchent. C'est à un véritable balai chorégraphié que devront se livrer les joueurs afin de tourner et retourner les sabliers avant que ceux-ci ne se finissent. Chaque carte jouée oblige le joueur à retourner les sabliers de la même couleur qu'indiquée. Il faudra beaucoup se parler et se coordonner pour venir à bout du paquet de cartes
